<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://katesims2.hitbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>katesims2</title>
		<link>http://katesims2.hitbb.ru/</link>
		<description>katesims2</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 03 Feb 2009 17:47:06 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Коды</title>
			<link>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;boolprop testingcheatsenabled true\false - Код разработчика. Самый классный код в игре)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LuckyCat)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 17:47:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Корзина</title>
			<link>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;amp;&amp;amp;&amp;amp;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Plasticine Scissors)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 16:58:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поделитесь бредовым сном!</title>
			<link>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;У меня тоже раньше были повторяющиеся кошмары. Будто я спускаюсь в метро и не могу удержать равновесие, меня шатает, в итоге приходится обхватить руками столб, чтобы не упасть на пути.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Plasticine Scissors)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 16:29:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>правила публикации сериала</title>
			<link>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;5. Настоятельно рекомендуется проверять текст на грамматические ошибки.&lt;br /&gt;Сами понимаете,что текст,написанный на ломаном языке,хуже воспринимается ;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LuckyCat)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 15:36:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ваши домашние животные!</title>
			<link>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Котяра Бакс)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs75.vkontakte.ru/u1960774/4362187/x_09a27db25c.jpg&quot; alt=&quot;http://cs75.vkontakte.ru/u1960774/4362187/x_09a27db25c.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LuckyCat)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 15:33:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наши фото</title>
			<link>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs401.vkontakte.ru/u1960774/11820222/x_8981e732.jpg&quot; alt=&quot;http://cs401.vkontakte.ru/u1960774/11820222/x_8981e732.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs337.vkontakte.ru/u1960774/11820222/x_faa0a863.jpg&quot; alt=&quot;http://cs337.vkontakte.ru/u1960774/11820222/x_faa0a863.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LuckyCat)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 15:30:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мы в контакте</title>
			<link>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vkontakte.ru/id1960774&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vkontakte.ru/id1960774&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LuckyCat)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 15:24:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>СИМЛИШ. Язык симов</title>
			<link>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Иногда мне кажется, что язык в симах - это смесь французского и японского.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Plasticine Scissors)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 14:42:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама сериалов</title>
			<link>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь нужно оставлять рекламу на ваш сериал, чтобы пользователям было удобно их читать.&lt;br /&gt;Что нужно для рекламы:&lt;br /&gt;-фото или отрывок из сериала&lt;br /&gt;-краткое его содержание&lt;br /&gt;-автор&lt;br /&gt;-жанр&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;УДАЧИ....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kate)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 09:22:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>советы по строительству</title>
			<link>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Научиться строить гараж можно быстро, главное знать точный порядок действий, о котором я сейчас и расскажу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Сначала поставим возле дороги две дорожки. Одна для въезда/выезда, а на другую мы позднее поставим машину. Дальше сделайте на стыке этих дорожек линию плиток или любое другое ограждение. Лучше все же линию плиток, они нам помогут работать дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Теперь убираем дорожки. На данном этапе они нам не нужны. Заходим в «Строительство – ландшафтные работы» и выбираем «опустить грунт». После этого, опускаем грунт на 7 клеток вниз. Кстати лучше выбрать средний кружок, так как большой, он естественно не влезает, а маленький наоборот, слишком маленький. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Выбираем в той же категории инструмент «выравнивание» и используем его так, как показано на картинках. Длина может получиться от 8 и больше клеток. У меня получилось 10. А ширина 9. Это если посчитать клетки в нашей впадине. Идем дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Теперь самое главное не запутаться. Нужно взять «фундамент» и построить его внутри впадины. Посмотрите, какой формы это ограждение, и сделайте точно также. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Ну что ж, самая сложная и большая часть сделана. Что мешает нам поставить внутрь машину? Правильно. Возвращаем обратно дорожки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Земля автоматически выровнялась с дорожкой. Это абсолютно не то, что мы ожидали, не так ли? Давайте нажмем ctrl + shift + c и введем код boolProp constrainfloorElevation false (после нажмите enter, без него ничего не произойдет). Дальше заходим опять же в «Строительство – ландшафтные работы» но выбираем теперь инструмент «выравнивание» и делаем так, как показано на рисунке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Сейчас опять проблемка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы прекрасно видим, что дорожка как бы отклеилась от пола. Это не сложно исправить. Выбираем инструмент разработки или дизайна (в разных переводах по разному), который находится возле инструментов «рука», «пипетка», «день/ночь» и т. д. И щелкаем на бедную, отклеившеюся дорожку. Появляется табличка, на ней нажимаем «да» и вуаля! Она опустилась! Но можно сделать это гораздо проще. Просто выйти, сохранившись, в городок, и зайти обратно. Можете выбрать любой вариант.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) Опять же берем инструмент понижения грунта и плавно, по одной клеточке, опускаем дорожку, по которой будет въезжать, и выезжать автомобиль. Кстати ту полоску, которую мы постелили в самом начале, можно убрать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9) Так, ну все, осталась самая малость. Нужно поднять стенки гаража. Это не сложно. Смотрите. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поставим в сторонке фундамент. И поднимем его на 5 клеток вверх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После используем инструмент «выравнивание» и делаем так, как на картинке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Концы можно подравнять фундаментом &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10) Вот Сделайте дверь, добавьте фантазии и ваш гараж готов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kate)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 09:18:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Строим многоквартирный дом</title>
			<link>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Создаете жилой лот и стройте на нем свой многоквартирный дом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Нужно обязательно поставить для каждой квартиры специальную входную дверь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Также нужно поставить мусоропровод на каждый этаж вашего дома и прочие общественные прибамбасы (сигнализация обычная и пожарная и т.п.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Строить квартиры с мебелью бесполезно - когда въезжаешь семье, то квартира пустая... Но можно поставить встроенный шкаф-гардероб, который устанавливается с помощью стен.&lt;br /&gt;Поправка: Вы можете обустраивать квартиру - так будет у ваших соседей, но свою семью вы заселете все равно в почти пустую квартиру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Возмите на заметку, что нельзя использовать заборы (они же разделители)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) необходимо запустить игровую консоль Shift+Ctrl+C и ввести код ChangeLotZoning apartmentbase.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь сохраняйте свой дом и выходите в район - ваш многоквартирный дом готов! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почтовый ящик автоматически изменится на большой многоквартирный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из технических моментов:&lt;br /&gt;1. Если вы заселили сима квартиру, то нельзя менять тип лота, когда хоть кто-то живет на нем!&lt;br /&gt;2. В режиме игры вы не сможете воспользоваться многими строительными инструментами (код для открытия пока не известен).&lt;br /&gt;3. В квартире вашей семьи вы можете менять все, что угодно, кроме стен, окон и всего &amp;quot;закрытого&amp;quot;. А за пределами квартиры ничего изменить нельзя.&lt;br /&gt;4. Вы можете поселить только 4 своих семьи в многоквартирный дом, в остальные квартиры поселятся NPС.&lt;br /&gt;5. Еще вношу поправку о перемещении лота: если в квартире живет семья, то этот квартирный дом переместить в корзину домов нельзя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kate)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 09:14:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВАЖНО: Legacy Challenge (Вопросы по игре)</title>
			<link>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Спрашивайте и Мы ответим на Ваши вопросы, связанные с данной игрой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kate)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 09:12:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ограничей для LC</title>
			<link>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Список ограничений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Middle of Nowhere”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши симы живут в ужасной-преужасной тьмутаракани. До ближайшего города и торгового центра тысячи километров. Поэтому доставка товаров вашим симам отнимает много времени. (конечно, дом вашей симовской династии в игре может располагаться в любом районе, просто притворитесь, что вокруг на многие километры ничего и никого)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Кроме самого первого дня, Вы можете покупать только один предмет из режима покупки за один сим-день. Но в первый день Вы можете купить все, что нужно для обстановки дома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как доставка строительных материалов тоже дело не быстрое, то за один сим-день вы можете построить только 2 единицы каждого строительного материала. Другими словами, за один день вы можете поставить две единицы стены, две единицы фундамента и т.п. Данное ограничение не действует в первый день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Симы должны использовать для поездок на работу, в школу или в город только собственные автомобили. Дети могут ездить в школу на автобусе, но как только они станут подростками, то обязаны использовать машину.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: предметы, приобретаемые самим Симом (например, мобильный телефон, продукты для холодильника или предметы, купленные в магазине, чей владелец другой сим) не попадают под ограничение «1 предмет в день». Таким образом, при необходимости сим может сам покупать необходимые предметы в магазинах, при условии, что предметы не продаются по самой дешевой цене.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для студентов данные ограничения сняты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Well Dressed Sims”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши симы – жертвы моды. При помощи одежды они пытаются продемонстрировать свою индивидуальность. Каждый член семьи хочет выглядеть как можно лучше и настаивает на индивидуальном наборе одежды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;У каждого члена семьи должен быть собственный шкаф для одежды, независимо от возраста.&lt;br /&gt;Каждый сим, рожденный в семье должен иметь набор одежды каждого вида для каждого возраста. Другими словами: от купальника до куртки; от младенца до старика.&lt;br /&gt;Для главы династии и каждого взрослого сима, присоединенного к семье, вы должны приобрести по одному предмету одежды из каждой категории для пожилых.&lt;br /&gt;Глава династии и каждый наследник должны до достижения старости иметь максимальный интерес к моде 10 или максимально развить увлечение &amp;quot;Прикладное искусство&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Как для основателя династии, так и для последующих присоединенных к семье Симов, вы должны приобрести гардероб и набор одежды в первый же день до полуночи. &lt;br /&gt;После смерти одного из Симов, вы можете использовать его гардероб для другого члена семьи. Таким образом, максимальное количество гардеробов в доме – 8 штук.&lt;br /&gt;Вы можете использовать любые гардеробы.&lt;br /&gt;Любой сим может покупать новую одежду для другого Сима.&lt;br /&gt;Глава династии и въехавшие в дом новые члены семьи обязаны иметь новый набор одежды для пожилого возраста до наступления старости. &lt;br /&gt;Пожилой сим, присоединяемый к семье, не нуждается в одежде, однако гардероб у него должен быть.&lt;br /&gt;Необходимо купить полный набор одежды для новорожденного до наступления возраста «тоддлер»&lt;br /&gt;Симы вовсе не обязаны носить новую одежду, она просто должна быть куплена.&lt;br /&gt;Вы можете использовать как одежду maxis, так и скачанную.&lt;br /&gt;Если в какой-либо категории вы скупили всю одежду, то для новых Симов одежду покупать не нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Green Thumb&amp;quot;&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии решил возвести свой дом на плодородном участке земли, чтобы быть поближе к земле и заботиться о растениях и природе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Одновременно на лоте должно находиться не менее 20 цветочных клумб, причем не менее 20 клумб должны быть приобретены в первый день.&lt;br /&gt;Необходимо приобрести не менее 10 деревьев и не менее 10 кустов до того, как глава вашей династии постареет.&lt;br /&gt;В течении всех 10 поколений ни одна клумба не может погибнуть.&lt;br /&gt;Нельзя нанимать садовника.&lt;br /&gt;Глава династии и каждый последующий наследник должен развить максимальный интерес к экологии, до того как станет пожилым или достигнуть максимума в увлечении природой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: цветочная клумба может увянуть или зарасти сорняками – но это еще не гибель. Клумба погибла, если единственная опция – выбросить/dispose.&lt;br /&gt;Ненаследники не обязаны максимизировать свой интерес к экологии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Do it yourself”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии уверен как в своих силах, так и в силах своей семьи. Или же он просто не доверяет обслуживающему персоналу. Как бы то ни было – все работу по дому симы обязаны делать сами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Нельзя никого нанимать из меню «Услуги» и «Доставка».&lt;br /&gt;Исключение – «Услуга усыновления».&lt;br /&gt;Данные ограничения распространяются и на студентов университета.&lt;br /&gt;Нельзя активировать, вселять и заключать брак с Серво.&lt;br /&gt;Однако Серво можно производить и продавать.&lt;br /&gt;Глава и все последующие наследники должны развить максимальный интерес к работе до наступления старости или максимально развить увлечение техникой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Симы не имеют права заставлять других Симов делать за них работу по дому.&lt;br /&gt;Вы можете вселять/заключать брак с симами, которые работают в доставке или услугах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Noble Composure”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей семьи заботиться о самообладании. Он будет не в восторге увидеть нечто, способное ввергнуть домочадцев в смущение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;На протяжении всех 10 поколений ни один член семьи не может справить нужду на пол и заснуть на полу от недостатка энергии.&lt;br /&gt;Действия новорожденных, тодлеров и гостей не влияют на это ограничение.&lt;br /&gt;Симы, заснувшие лицом в тарелке, не нарушают ограничение&lt;br /&gt;Глава династии и все последующие наследники должны развить максимальный интерес к культуре до наступления старости или максимально развить увлечение &amp;quot;Кино и литература&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Засыпание во время использования наградного объекта «Шапка-многодумка» является нарушением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Fearless”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии не боится рисковать и уверен, что риск – прекрасная фамильная черта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Вы не можете игнорировать карточки шанса, выпадающие любому члену семьи во время работы, то есть необходимо выбрать один из предложенных вариантов развития событий.&lt;br /&gt;Поломку электрического предмета обязан устранять сим. Нельзя в этом случае нанимать мастера или заставлять другого Сима заниматься ремонтом.&lt;br /&gt;Нельзя использовать автомобильную сигнализацию, а также устанавливать сигнализацию в доме.&lt;br /&gt;Глава династии и каждый последующий наследник должен развить максимальный интерес к криминалу до наступления старости или максимально развить увлечение &amp;quot;Игры&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;На всякий случай, при выборе данного ограничения, позаботьтесь о наличии запасного наследника или отправляйете чинить опасные предметы ненаследников.&lt;br /&gt;Безопасные поломки (душ, туалет) может устранять мастер или сим, которого заставили заняться ремонтом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Hands Off”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии и все, кто присоединяется к семье, обладают поразительной силой воли. Их совсем не просто заставить подчиняться вашим командам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Вы можете дать Симу только 3 команды за день.&lt;br /&gt;Если команда не выполняется из-за блокировки пути или глюка, то команду можно повторить.&lt;br /&gt;Не выполненные из-за плохого настроения Сима команды считаются проваленными.&lt;br /&gt;Вы можете отменить текущие действия Сима, перед тем как дать ему команду. Но ни в коем случае нельзя отменять самовольные действия Симов. На общественном лоте вы можете дать дополнительную команду, но только чтобы вернуться домой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Команды, направленные на других Симов, например: пригласить к столу, присоединиться и т.п. идут в счет команд того Сима, который эти команды осуществляет.&lt;br /&gt;Неиспользованные команды не переносятся на следующий сим-день.&lt;br /&gt;Лимит на количество команд обнуляется с наступлением полуночи.&lt;br /&gt;Команда «вызов такси» идет в счет команд того Сима, который эту команду выполнял, даже если такси в данном случае использует несколько Симов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Tight Job Market”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В стране глубокий экономический кризис, причины которого неизвестны, но последствия ощущаемые. Рынок вакансий не богат, безработица бьет все рекорды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Симы могут устраиваться на работу только по понедельникам. Причем они обязаны выбрать первую же предложенную им работу.&lt;br /&gt;Только один единственный сим в семье может выбрать работу, предлагаемую в той же самой газете/компьютере. То есть другие члены семьи должны работать в другой сфере.&lt;br /&gt;Сим не может устраиваться на работу в магазины, работать барменом, баристой или поваром на общественном лоте.&lt;br /&gt;Глава династии и все последующие наследники должны развить максимальный интерес к финансам до наступления старости или максимально развить увлечение &amp;quot;Прикладное искусство&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Если другому Симу первой предлагается другой уровень работы (например, более высокая карьерная ступень после окончания университета), то сим может устроиться на эту работу, выполняя при этом правило «первая предложенная работа в списке»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Obey your sims”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии и все последующие наследники - очень требовательные личности. Вам придется приложить немало усилий, чтобы поддерживать их счастливое существование.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Вы должны исполнять в день не менее одного желания главы семейства или младшего наследника. Желание может быть любое.&lt;br /&gt;Для главы династии максимальное количество пунктов по шкале «Nice/ Лапочка» - 2 пункта&lt;br /&gt;Глава династии и все последующие наследники должны развить максимальный интерес к игрушкам до наступления старости или максимально развить увлечение &amp;quot;Игры&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание&lt;br /&gt;Вы должны выполнять желания только самого младшего поколения. Как только следующее поколение достигает возраста тодлер, вы уже можете не обращать особого внимания на желания наследника из предыдущего поколения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Behind the times”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии – человек старой закалки. Все технические примочки вызывают у него дрожь в коленках. Поэтому вся электроника в семье под строжайшим запретом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Из меню «Электроника» симы могут купить только старомодный кассовый аппарат и телефон.&lt;br /&gt;Ни один член семьи не может пользоваться персональной электроникой: мобильный телефон и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Livin’ VERY large”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии – большой человек в прямом смысле слова. Еда – его королева. Зарядка и правильное питание – просто злые вымыслы, наподобие парникового эффекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Глава династии должен иметь пухлое телосложение.&lt;br /&gt;Для главы династии максимальное количество пунктов по шкале «Active/ Деятель» - 5 пунктов.&lt;br /&gt;Один из фетишей главы семейства должно быть полное телосложение, стоп-сигнал - стройное телосложение.&lt;br /&gt;Ни один из членов семьи никогда не должен достигать атлетического телосложения.&lt;br /&gt;Симы, рожденные в семье, должны стать пухлыми до того, как станут взрослыми.&lt;br /&gt;Симы, принятые в семью посредством вселения/вступления в брак, должны стать пухлыми до наступления старости.&lt;br /&gt;Глава династии и все последующие наследники должны развить максимальный интерес к еде до наступления старости или максимально развить увлечение &amp;quot;Кухня&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Patriarchy/Matriarchy&amp;quot;&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии – строгий приверженец древней традиции, согласно которой симы только одного пола могут принести честь и славу фамилии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Семейную линию может продолжать наследник только того же пола, что и глава династии. Если глава семьи – мужчина, значит наследниками могут быть симы только мужского пола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: Если малыш, родившийся в семье, принадлежит к противоположному полу, нежели глава, то пара должна продолжать до тех пор, пока не родится ребенок одинакового с основателем пола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если глава семьи мужчина – это патриархат; если глава семьи женщина – это матриархат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”One way street”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, большинство эликсиров не оказывают никакого эффекта при их использовании. Только супер-концентрированный эликсир от Проглотис Людоедия (плотоядное растение-корова) может продлить жизнь вашим симам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Симы никогда не смогут использовать эликсир жизни из меню наград за успех.&lt;br /&gt;Разрешено использовать эликсир от Проглотис Людоедия.&lt;br /&gt;Вы можете приобретать бутылки с эликсиром, чтобы заработать коллекционные баллы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Aspiring to do it the hard way”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будучи ребенком, ваш глава династии, стал невольным свидетелем проишествия: сим, носивший эйфорайзер/ fun hat продолжительное время упал замертво. Случившееся напугало впечатлительного ребенка. И с тех самых пор глава вашей династии решил навсегда отказаться от использования любых необычных предметов из меню наград за успех.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Симы не могут пользоваться объектами из меню наград за успех.&lt;br /&gt;Единственное исключение – сохраняется возможность использования сферы re-nu-yu для создания Симу стремления к жаренному сыру.&lt;br /&gt;Вы можете приобретать бутылки с эликсиром, чтобы заработать коллекционные баллы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Кстати, примите во внимание, что, следуя данному ограничению, Вам так же придется выполнять ограничение ”One way street”, который сам по себе стоит 1 балл. Таким образом, ограничение ”Aspiring to do it the hard way” принесет вам 3 балла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”eXtreme”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии решил обосноваться на очень большом лоте. Конечно, в будущем такое приобретение принесет свои плоды, но начало будет очень трудным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Глава династии должен быть взрослым. Ни в коем случае не студент.&lt;br /&gt;Вы должны заселить вашего Сима на лот размером 5х6. Это сократит ваши наличные сбережения до 1500 тысяч.&lt;br /&gt;Первую неделю ваш сим должен провести в одиночестве: нельзя вселять симов/заключать брак с другими симами.&lt;br /&gt;Если у Вас установлено дополнение Увлечения, то выбрав это ограничение, Вы не имеет права продавать компьютер, подаренный мистером Хамблом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”True Love”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии верит в единение душ, поэтому главная ценность для него – это любовь. И не с любым партнером, а только с подходящим по всем параметрам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Глава вашей династии и все последующие наследники могут иметь детей при условии, что привлекательность партнера составляет 3 молнии.&lt;br /&gt;Глава династии может заключать брак с любым Симом, но род его должен продолжаться только с партнером, чья привлекательность составляет 3 молнии.&lt;br /&gt;Если среди фетишей, привлекающих Сима, имеются временные характеристики (например, запах духов, определенный тип одежды, запах пота), то в таком случае достаточно, если привлекательность в 3 молнии будет во время попытки зачать ребенка. Не страшно, если потом привлекательность станет меньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Для поиска истинной любви сим может воспользоваться услугами гадалки, но только в том случае, если какое-либо другое ограничение не налагает запрет на использование меню «услуги».&lt;br /&gt;Если все попытки поиска привлекательного Сима неудачны, вы можете поменять своему Симу фетиши и стоп-сигналы.&lt;br /&gt;Если следующее поколение появится в семье после похищения Сима инопланетянами, то это не нарушает ограничение. &lt;br /&gt;Симки-наследницы могут рожать детей от Симов, сделанных игроком, при условии выполнения правила трех молний и таких Симов нельзя вселять/заключать с ними брак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Strict family values”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По личным, этическим или религиозным причинам, Глава вашей династии считает недопустимым прерывание естественного хода жизни и поэтому противозачаточные средства в семье под строжайшим запретом. Причем, дети могут быть рождены только в браке и никак иначе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Жизненное стремление главы династии – семья.&lt;br /&gt;Во время секса симы всегда должны использовать опцию «зачать ребенка»&lt;br /&gt;Если опция «зачать ребенка» не доступна, то сим не может заниматься сексом.&lt;br /&gt;Исключение: если симка уже беременна или симы стары для продолжения рода.&lt;br /&gt;Не вступившие в брак симы не могут заниматься сексом и пытаться зачать ребенка.&lt;br /&gt;Вступившие в брак симы могут заниматься сексом и пытаться зачать ребенка только со своим супругом/супругой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Presidential Physical Fitness”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии уделяет большое внимание физическому здоровью. Все члены семьи должны делать зарядку и поддерживать идеальную спортивную форму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Глава вашей династии не может начинать игру с полным телосложением.&lt;br /&gt;Для главы династии минимальное количество пунктов по шкале «Active/ Деятель» - 5 пунктов.&lt;br /&gt;Ни один член семьи не имеет права располнеть.&lt;br /&gt;Глава династии и присоединяющиеся к семье симы должны достичь стройного телосложения до наступления старости.&lt;br /&gt;Рожденные в семье симы должны достичь стройного телосложения и поддерживать его до того, как станут взрослыми.&lt;br /&gt;Глава династии и все последующие наследники должны развить максимальный интерес к спорту до наступления старости или максимально развить увлечение &amp;quot;Спорт&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Hypochondriac”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии помешан на чистоте. Микробы и грязь – главные враги семейства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Глава династии должен иметь максимальное количество пунктов по шкале «Neat/Чистюля» - 10 пунктов.&lt;br /&gt;В качестве стоп-сигнала для главы династии необходимо выбрать stink/запах пота.&lt;br /&gt;В каждой комнате должна стоять хотя бы одна раковина.&lt;br /&gt;Если сим по какой-либо причине заболел (беременность – не болезнь), то он должен быть помещен в специальную комнату на карантин. Дверь данной комнаты должна быть закрыта для всех Симов, то есть никто не может войти в эту комнату, также как и заболевший сим не может выйти. Заболевший сим обязан пробыть в этой комнате неделю, даже если он выздоровеет ранее этого срока.&lt;br /&gt;Обстановка карантинной комнаты зависит целиком от ваших средств и фантазии, главное, чтобы Симу не пришлось испытывать страдания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Paranoid”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляем! Глава вашей династии – параноик, боящийся всего, что за стенами его семейного гнездышка. Возможно, с возрастом его боязнь немного утихнет, но в любом случае она обязательно отразится на последующих поколениях династии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;В каждой комнате должна быть установлена сигнализация.&lt;br /&gt;Каждый автомобиль должен быть оснащен автомобильной сигнализацией.&lt;br /&gt;Глава династии не может идти спать, пока не выпроводит всех гостей с лота.&lt;br /&gt;Когда второе поколение достигает подросткового возраста, глава династии может прекратить подчиняться правилу «никаких гостей во время сна». Теперь это ограничение переходит к наследнику-подростку и так на протяжении всей династии.&lt;br /&gt;Запрещается усыновление детей.&lt;br /&gt;Если одного из детей заберет сотрудник социальной службы, то ограничение нарушено.&lt;br /&gt;К семье могут присоединяться только те симы, которые будут задействованы в продолжении рода. Все другие не имеют права вселяться в дом вашей династии.&lt;br /&gt;Студенты не имеют права жить в общежитии. В качестве соседей по комнате допускаются только члены семьи или сим, с которым ваш сим помолвлен.&lt;br /&gt;Глава династии и все последующие наследники должны развить максимальный интерес к фантастике до наступления старости или максимально развить увлечение &amp;quot;Наука&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Free Roaming Ghosts”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии опасается гнева призраков, поэтому он считает правильным не препятствовать им и позволяет свободно разгуливать по лоту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Могилы и урны Симов нельзя удалять и продавать, даже если они разрушены.&lt;br /&gt;Могилы и урны Симов нельзя помещать в багаж Сима&lt;br /&gt;Могилы и урны Симов должны быть расположены так, чтобы призраки могли свободно перемещаться по всему лоту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Если вы разместите могилы и урны за границей участка, то призраки не смогут бродить по дому. Однако это не является нарушением ограничения.&lt;br /&gt;Так как в течение всех 10 поколений могилы и урны должны располагаться на участке, обращайте внимание на вещи, которые могут разозлить приведения.&lt;br /&gt;Особое внимание уделяйте призракам при коллекционировании всех призраков – вы обязаны сохранить всех призраков до окончания игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Pure Entrepreneur”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии ни за какие коврижки не будет работать на дядю-работодателя. Такого же поведения он ожидает и от членов своей семьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Никто и членов семьи не может устроиться на работу посредством газеты и компьютера.&lt;br /&gt;Никто из членов семьи не может работать поваром, барменом и баристой.&lt;br /&gt;Сим может работать в магазине только при условии, если владельцем магазина является член семьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заработать деньги можно только следующими способами:&lt;br /&gt;- Чаевые&lt;br /&gt;- Школьные денежные награды&lt;br /&gt;- Прибыль от бизнеса&lt;br /&gt;- Продажа таких предметов, как картины, романы, подарки за свидание и т.п.&lt;br /&gt;- Стипендии&lt;br /&gt;- Университетские гранты по окончании семестра&lt;br /&gt;- Наследство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Storyteller”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История вашей династии должна быть рассказана миру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Глава семейства и каждый последующий наследник (исключая 10-е поколение) должен написать роман. Не имеет значения насколько роман плох или хорош, а также уровень творческих способностей наследника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”The Apocalypse”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии начинает в городе, пострадавшем от ядерной катастрофы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Следуйте правилам сценария «Апокалипсис»&lt;br /&gt;Если Вы беретесь выполнить дополнительные ограничения, то последние имеют приоритетное значение, нежели ограничения сценария «Апокалипсис»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Gas Line”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под домом Вашей династии проложен газопровод, а значит рыть ямы на участке очень опасно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На династийном лоте нельзя искать сокровища.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нельзя строить подвал и бассейн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ямы, вырытые животными не нарушают данное ограничение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Multi-Cultured”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава династии настолько открыт культурам иных народов, что хочет смешать все нации в одном флаконе. А может быть членам династии просто не интересно более близкое общение с жителями родного городка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши симы могут назначать свидания, заключать брак, вселять только жителей отпускных районов. Нельзя встречаться, заключать брак, вселять на лот горожан, NPC и игровых симов, живущих в родном городе династии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши симы должны назначать свидания, заключать брак, вселять симов только с другим цветом скинтона, цветом волос и со стремлением, отличным от стремления вашего сима.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши симы могут дружить, отправляться на прогулки, устраивать вечеринки с симами, живущими в родном городе династии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”International Turmoil”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Популярные места для отдыха теперь не так безопасны, как когда-то.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В путешествие могут отправиться только те симы, которые развили навык &amp;quot;Культура тела&amp;quot; до 10 баллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Danger Zone”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда сим занимается каким-либо увлечением и находится &amp;quot;в зоне&amp;quot;, Вы не можете отменять его действие. Вы обязаны ждать пока сим не перестанет заниматься хобби по собственному желанию.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kate)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 09:10:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВАЖНО: Legacy Challenge (правила игры)</title>
			<link>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Прежде чем начинать игру, Вам необходимо ознакомиться со списком ограничений и выбрать несколько, заинтересовавших Вас. Если вы не хотите усложнять себе игру, то можете пропустить этот пункт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь необходимо создать главу вашей династии. Его характеристики могут быть любыми, если только они не предусмотрены требованиями ограничений. Возраст главы династии – взрослый или студент. Вы вправе использовать любые пользовательские возможности: скины, косметика, волосы...&lt;br /&gt;Создавая главу династии в CAS, Вы можете добавить кота или собаку, но ни в коем случае НЕ оба сразу. Создавая животного, Вы также можете использовать любые возможности. В самой игре сим может купить животное, взять из приюта, или принять бездомное. Единственное, что нельзя использовать в игре – добавить в &lt;br /&gt;последствии созданное животное. Иными словами, в вашей семье может быть только одно животное, которое будет считаться главой своей звериной династии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы создали студента, то вселить его можно только в пустое общежитие. Других симов, за которых Вы можете играть, правила не допускают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы сделали взрослого, то вселяете его на лот любого размера, но, сумма в каждой семье должна быть строго одинаковой. 4800 для обычного развития семьи и 1500 для экстремального. &lt;br /&gt;Например: Вы купили лот размером 5*5, и у вас осталась сумма в размере 4800 симмолеонов, а другой участник купил лот 2*2, и у него симмолеонов осталось в два раза больше. Таким образом, участник с превышающей суммой, должен использовать код familyfunds, чтобы подогнать сумму под стартовую.&lt;br /&gt;Также, заранее просчитывайте, сколько понадобится места в игре. Выбрав маленький лот, Вы ничего не сможете изменить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начиная игру на пустом лоте, Вы можете использовать функцию «выровнять поверхность» перед заселением вашей семьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляем, Вы начали Династию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила игры:&lt;br /&gt;Правила относятся ко всем семьям Династии, принимающих участие в игре. &lt;br /&gt;Если ваш сим начинает студентом, смотрите правила для Университета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы не можете использовать никаких кодов за исключением следующих:&lt;br /&gt;- Move_Objects (для использования в случае фиксации объектов на лоте, когда дальнейшие действия становятся невозможными из-за глюка)&lt;br /&gt;- Необходимые коды для строительства дома&lt;br /&gt;- Kaching (каждое использование дает Вам штрафные баллы)&lt;br /&gt;- familyfinds (если необходимо уменьшить деньги на счету династии или заплатить мафии) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрешается использовать скаченные объекты, но только при условии, что они аналогичны или приближены по своим свойствам к объектам от Maxis и не облегчают игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете загрузить и использовать ЛЮБОЕ пользовательское содержание для одежды, плиток, и обоев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы не можете использовать хаки. Используете только то, что есть в правилах, но будьте внимательны, чтобы не заработать штраф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра подходит к любым установленным дополнениям.&lt;br /&gt;Заключать брак, вселять на лот можно только жителей города и NPC.&lt;br /&gt;Когда ребенок становится подростком, Вы не можете выбирать их стремление по своему желанию. Вы должны бросить кость и выбрать одно из стремлений благодаря случаю:&lt;br /&gt;1: Богатство&lt;br /&gt;2: Знание&lt;br /&gt;3: Семья&lt;br /&gt;4: Любовь&lt;br /&gt;5: Популярность&lt;br /&gt;6: Удовольствия, &lt;br /&gt;Если нет игры в кости, используйте генератор случайных чисел. &lt;br /&gt;Как выбирать второе стремление (The Sims 2: Увлечения)&lt;br /&gt;Для основателя второе стремление может быть выбрано игроком самостоятельно. Для наследников, их родственников и супругов при выборе второго стремления нужно бросать кубик. Принцип тот же, что и для выбора основного стремления. Если выпавшее число совпадает с тем стремлением, которым сим уже обладает, то выбирается Жареный Сыр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Конец Династии после 10 поколений.&lt;br /&gt;- 10-ый ребенок поколения должен быть в состоянии проследить всю родословную от самого начала и до конца.&lt;br /&gt;- Если в игре случается что-то непоправимое, Вы можете выйти без сохранения, но за это получите штрафной балл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выигрыш&lt;br /&gt;- Вы зарабатываете point (балл) в Династии при выполнении определенных задач и условий игры. &lt;br /&gt;- Каждая Категория стоит максимум 10 баллов.&lt;br /&gt;- Чтобы определять ваш текущий счет, Вы делите текущие баллы на максимальное число (номер) возможных баллов. Ваш счет будет указан в процентах. Чисто проведенная Династия будет иметь счет 100%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все баллы, выходящие за предел максимальных 10-ти в каждой категории, будут переноситься в корзину предела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категории&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Наследство&lt;br /&gt;- Вы получаете 0,5 балла за созданного Сима. (Вы зарабатываете это автоматически), &lt;br /&gt;- Вы получаете 0,5 балла за каждое рожденное поколение, кроме 10-ого&lt;br /&gt;- Вы получаете 1,0 балл за рождение 10-ого поколения&lt;br /&gt;- Вы получаете 0,5 балла, если у основателя или наследника имеется собственный портрет. &lt;br /&gt;Вы можете удвоить ценность наследника, нарисовав его портрет, который находится где-нибудь на лоте. Портрет должен быть нарисован в то время, пока Сим жив. Поскольку Династия заканчивается на 10-ом поколении, Вы не сможете нарисовать портрет последнего Сима. По этой причине зарабатывается полный балл за рожденного Сима в 10-ом поколении. &lt;br /&gt;Наследником может считаться только один Сим, которого Вы выбираете на свое усмотрение. Сим-наследник должен быть прямым потомком от основателя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Деньги&lt;br /&gt;- Вы получаете 1 балл за каждые 100 000$ плюс 50 000$ для каждого дополнения, который Вы установили (Таким образом, человек с тремя установленными дополнениями должен был бы заработать 250 000$ (100+50+50+50) чтобы получить один балл в данной категории). Симы могут учиться в университете и возвращаться на династийный лот после университета, но они обязаны пройти весь курс обучения. Стоимость общественных лотов, которыми владеют члены семьи, учитывается при подсчете денег на ее счету. Максимальная сумма для зарабатывания балла в этой категории - 300,000 $.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Друзья семьи&lt;br /&gt;- Следите за количеством друзей в вашей семье. Наибольшее число дружеских связей будет общим при подсчете, даже если дружба в дальнейшем будет утеряна. &lt;br /&gt;Например: Если основатель заводит 20 друзей семьи в их целой жизни, ваше общее количество друзей семьи становится 20. Если Сим умирает и теряются дружеские связи, то общее число на эту семью остается 20. Чтобы выиграть больше баллов, семья должна будет завести больше чем 20 друзей семьи сразу. &lt;br /&gt;- Семья должна иметь 40 друзей, чтоб заработать максимальные баллы в этой категории. &lt;br /&gt;- Вы получаете четверть балла (0,25) за каждого друга семьи. Баллы не округляются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Невозможные желания&lt;br /&gt;- Вы получаете балл за каждое выполненное невозможное желание в игре. За свою жизнь Сим может заработать только один балл в этой категории. Балл зарабатывается только в том случае, если Сим выполняет желание, полностью относящееся к его стремлению. &lt;br /&gt;Невозможные желания:&lt;br /&gt;- Семья:&lt;br /&gt;- Иметь 10 детей&lt;br /&gt;- Иметь 30 внуков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Богатство:&lt;br /&gt;- Заработать 100 000$&lt;br /&gt;- Открыть 5 предприятий и довести их до максимальных уровней &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Знание:&lt;br /&gt;- Максимизировать все навыки&lt;br /&gt;- Испытать 3 раза похищение инопланетянами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Популярность:&lt;br /&gt;- Иметь 30 лучших друзей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Любовь:&lt;br /&gt;- Иметь отношения одновременно с 20 Симами&lt;br /&gt;- Woohoo с 30 Симами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Удовольствия:&lt;br /&gt;- Иметь 50 первых свиданий&lt;br /&gt;- Иметь 100 незабываемых свиданий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Жареный Сыр:&lt;br /&gt;- Съесть 200 жареных бутербродов сыра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнения к аддону Увлечения&lt;br /&gt;Вы можете заработать балл для второго стремления сима, если выполните невозможное желание, соответствующее второму стремлению. То есть, вы можете получить 2 балла в этой категории, если сим выполнит невозможные желания для обоих стремлений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Платиновые Могилы&lt;br /&gt;Простая категория. &lt;br /&gt;-Вы получаете 0,5 балла за каждую платиновую могилу, которая остается на партии. Не имеет значения, какое стремление было у Сима. Чтобы получать платиновую могилу, Сим должен умереть от старости, в то время как находится в платине. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Призраки&lt;br /&gt;- 0,5 балла за различного призрака на партии. Если Вы соберете все призраков всех цветов, то получаете 10 баллов в этой категории.&lt;br /&gt;Виды и цвета призраков:&lt;br /&gt;Старость – белый&lt;br /&gt;Огонь, самовозгорание - красный&lt;br /&gt;Испуг - розовый&lt;br /&gt;Потопление - синий&lt;br /&gt;Электричество, молния - желтый&lt;br /&gt;Корова* (пожирающее растение) – светло-зеленый&lt;br /&gt;Ножницы (загружают это здесь), &lt;br /&gt;Лифт - прозрачный&lt;br /&gt;Спутник - оранжевый&lt;br /&gt;Болезнь - зеленый&lt;br /&gt;Мухи - фиолетовый&lt;br /&gt;Голодание - прозрачный&lt;br /&gt;Rally Forth* - белый с мегафоном (OFB)&lt;br /&gt;Солнце* - прозрачный (для вампиров)&lt;br /&gt;Град* - темно-розовый&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Если вы не имеете дополнения, Вы не нуждаетесь в этой смерти, чтобы закончить собрание призраков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Бизнес*&lt;br /&gt;- Вы получаете 1 балл за каждое поколение, которое поддерживает семейный бизнес на 10-ом уровне.&lt;br /&gt;- ”Семейный Бизнес ” определен как самый первый бизнес, открытый основателем или наследником семьи наследства. Это может быть домашний бизнес или бизнес на общественном лоте.&lt;br /&gt;- Бизнес начнет зарабатывать семейные баллы, как только получит десятый уровень.&lt;br /&gt;- Если больше чем одно поколение во здравии и бизнес получает 10 уровень, то он будет учитываться по последнему наследнику. То есть, Вы должны заработать 10 уровень бизнеса до того момента, как родится второе поколение.&lt;br /&gt;Кроме того, любой Сим, который умирает с платиновым стремлением, и при этом имеет 7 навыков доведенных до предела, - зарабатывается дополнительный 1 балл в этой категории. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Если у Вас не установлено дополнение «Бизнес», то выполнение этой категории не потребуется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Семейная Порода&lt;br /&gt;- Выберите животное: собаку или кота. Эта категория учитывает только один тип животного. &lt;br /&gt;Если Вы создали домашнее животное вместе с главой династии в CASе, то домашнее животное становится основателем породы. Если Вы не создавали домашнее животное в CAS, первое животное, которое присоединяется к семье каким-либо образом, становится основателем. Родословная питомца работает точно так же, как и семейная родословная. Каждое поколение может иметь одного наследника, и тот наследник должен размножаться, чтобы произвести следующее поколение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваша цель состоит в том, чтобы создать «силу древа» семейного животного. &lt;br /&gt;Если Вы начали с пользовательского животного в CAS, то за породу получаете 0,5 балла. В других случаях 0.&lt;br /&gt;- Если животное беспризорное, то добавляют 0.5 к силе породы, когда рождается следующее поколение. &lt;br /&gt;- Если животное купленное, Вы получаете 0,25 при рождении следующего поколения. &lt;br /&gt;- Для каждого наследника (включая основателя), который изучает ВСЕ нужные навыки и достигает главного (высшего) уровня в одной из карьер, добавьте 0.25 к силе породы. Родные братья не добавляют баллы к породе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Времена года&lt;br /&gt;В первый же день заселения главы династии на лот, он обязан приобрести плодовое дерево и поместить его на участке. Впоследствии дерево передвигать и удалять нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После смерти главы династии, его могила должна быть расположена рядом с деревом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Балл начисляется после смерти главы династии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На протяжении всех поколений, дерево должно оставаться живым (исключение, 1 поколение). Если дерево доживет до 10-ого поколения, вы заработаете 9 баллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 балл за полученный от клуба садоводов колодец желаний и за выловленные и вывешенные на стену все виды рыб. Башмак тоже должен висеть на стене. Балл начисляется единожды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 балл, если могут быть приготовлены все виды соков и коктейлей. Также начисляется единожды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила&lt;br /&gt;Малыши-ростоманы могут быть наследниками, если их родитель является частью кровной линии династии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В районе может быть установлена любая погода, при условии что погода не регулируется другими ограничениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смерть от перегрева приравнивается к смерти от огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смерть от молнии – к смерти от удара током.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новый призрак – смерть от града.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карьерные объекты из дополнения «Времена года» необходимы для начисления баллов в категории «Коллекции»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Если у Вас не установлено дополнение Времена года, то пропустите эту категорию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Путешествия&lt;br /&gt;- 1 балл за каждые 9 отпускных воспоминаний, полученных главой династии и его наследниками. Этот бонус работает так же, как и при подсчете друзей семьи: другими словами, вы считаете только максимальное количество воспоминаний. Баллы достигают предела в 5 баллов в том случае, если один сим соберет все 45 отпускных воспоминаний.&lt;br /&gt;- 2 балл за приобретением главой династии или наследником дачи. Чтобы заработать эти баллы, поколение, приобретающее дачу и каждое последующее должны провести на даче по меньшей мере один удачный отпуск. Дача может располагаться в любом из трех отпускных районов и может быть построена заранее перед покупкой.&lt;br /&gt;- 1 балл если дачу покупает основатель династии и первым проводит там отпуск.&lt;br /&gt;- 2 балла за коллекцию всех сувениров. Сувениры должны быть расположены в доме династии, то есть не должны хранится в багаже симов. В эту коллекцию включаются также и все предметы, которые сим может выкопать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минус 1 балл, если отпуск был неудачным. Не зависит от количества симов, побывавших в отпуске.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Увлечения&lt;br /&gt;Чтобы заработать любой из баллов в этой категории, глава династии должен максимально развить по меньшей мере одно из увлечений до своей смерти. Развиваемое увлечение может быть любым по Вашему желанию. То есть, не обязательно развивать увлечение, предназначенное симу игрой. Для нас важно другое: именно первое хобби, которое будет максимально развито у основателя династии, станет семейным увлечением до 10 поколения Вашей династии.&lt;br /&gt;- 0,5 балла, если сим, являющийся членом династии, достигает максимума в семейном увлечении. Этот сим может и не быть наследником, братья, сестры, мужья и жены также могут зарабатывать баллы в этой категории.&lt;br /&gt;- 1 призовой балл, если семейное увлечение совпадает с хобби, предназначенным главе династии игрой.&lt;br /&gt;- Ваши симы могут развивать максимальный интерес и к другим увлечениям, помимо семейного.&lt;br /&gt;- Нет пенальти, если какой-либо член династии не разовьет максимальный интерес к семейному увлечению до своей смерти. Вы просто не получите за него его пол-балла.&lt;br /&gt;- Если основатель династии умрет, так и не развив максимально какое-либо увлечение, вы не сможете вести подсчет баллов в этой категории.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Коллекции&lt;br /&gt;- 1 балл за ребенка, рожденного от инопланетянина. Не имеет значения, сколько детей или близнецов, балл все равно 1.&lt;br /&gt;- 1 балл для каждого полного набора платиновых могил.&lt;br /&gt;Коллекция состоит из 7 различных стремлений.&lt;br /&gt;Если у Вас не установлено дополнение «Ночная жизнь», коллекция для Вас состоит из 5 различных стремлений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- 1 балл за все 25 карьерных наград.&lt;br /&gt;Этот балл можно заработать единожды.&lt;br /&gt;Количество наград зависит от обозначенных вами дополнений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- 1 балл за 25 бутылок неиспользованного эликсира жизни.&lt;br /&gt;Как только Вы накапливаете 25 бутылок, то можете удалить их, заработать 1 балл и начать снова.&lt;br /&gt;Бутылки, которые использовались, не учитываются.&lt;br /&gt;- 2 балла, если каждое невозможное желание выполнено, по крайней мере, однажды.&lt;br /&gt;Всего есть 12 невозможных желаний. Если каждое из 12 выполнено хотя бы раз, то вы получаете этот бонус. Невозможное желание должно быть выполнено симом с совпадающим стремлением. Один сим может выполнить более одного невозможного желания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнение для аддона Увлечения&lt;br /&gt;- 1 балл за полную коллекцию жуков.&lt;br /&gt;- 1 балл за полную коллекцию наград в увлечениях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Владелец &lt;br /&gt;Премия в этой категории может быть заработана только один раз, даже если Вы выполнили условия многократно. Если Вы выбрали случайную игру или простую, то можете пропустить эту категорию. &lt;br /&gt;Итак:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Черная овца»&lt;br /&gt;- 1 балл за черную овцу.&lt;br /&gt;”Черная Овца” определена как инопланетянин/зомби/вампир/оборотень/ростоман. Перевоплощенный Сим должен происходить от родословной династии. Вы получаете балл, как только Сим стал инопланетянин/зомби/вампир/оборотень/ростоман.&lt;br /&gt;«Черные овцы» могут умереть, как только достигнуты все превращения и получен балл.&lt;br /&gt;После выполнения, Вы можете самостоятельно выбрать ребенку стремление к «Семье», а не бросать кость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Социальные кролики тоже нуждаются в любви. &lt;br /&gt;Как зарабатывать:&lt;br /&gt;Вы должны сделать снимок социального кролика, имеющего романтичные отношения с другим социальным кроликом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечания: &lt;br /&gt;Вы должны иметь, по крайней мере, 2 социальных кроликов, чтобы осуществить это, подразумевая, что два Сима должны достигнуть нижнего предела общения.&lt;br /&gt;Социальные кролики имеют 3 цвета: Желтый, Синий и Розовый. Только розовый и синий будут флиртовать друг с другом. &lt;br /&gt;Нет никакого способа влиять, какого цвета появится кролик после того, как Сим его произведет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Вы заработали эту премию, Вы можете выбрать ребенку стремление к Любви, не обращаясь к кости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Отчет о Боге»&lt;br /&gt;Вы показываете навыки, доход и мастерство истинного Бога Сима. Вы сумели удержать семью от штрафных баллов в ходе развития 10-ти поколений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- 1 дополнительный балл к этой категории Вы зарабатываете, если подошли к финалу и не получили штрафов. Если хоть один штраф был и Вы восполнили его очками, этот балл все равно нельзя получить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«С чего начали и к чему пришли»&lt;br /&gt;-1 балл за успешно выполненные ограничения.&lt;br /&gt;Чтобы заработать этот балл, Вы должны были в начале игры выбрать ограничения и не нарушить их по ходу игры. Для этого балла должно быть хоть одно ограничение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Чудо-ребенок»&lt;br /&gt;Хорошие гены, лучшая семейная поддержка и лучшее образование в стране, семья вырастила вундеркинда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как зарабатывать:&lt;br /&gt;- Ребенок должен быть наследником (-цей) семьи&lt;br /&gt;- Вырос с платиновым стремлением, от младенца до ребенка, узнав все три навыка малыша&lt;br /&gt;- Максимизируйте все навыки прежде, чем ребенок станет подростком.&lt;br /&gt;- Имейте в школе +А до того, как ребенок станет подростком.&lt;br /&gt;- Выполнять домашнее задание.&lt;br /&gt;- Поступить в частную школу до того, как станет подростком. &lt;br /&gt;- Максимальный интерес к «Школе» на уровне 10-ти к тому времени, как станет подростком. &lt;br /&gt;- Платиновый уровень при переходе от ребенка к подростку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если все эти условия выполнены, семья Династии зарабатывает 1 балл, когда ребенок превращается в подростка.&lt;br /&gt;Когда этот маленький вундеркинд превращается в подростка, то только для него Вы можете выбрать стремление к Знаниям, не обращаясь к случайному выбору. Платиновое желание &amp;quot;Максимизировать все навыки&amp;quot; выполняется таким чудо-ребенком автоматически.&lt;br /&gt;Отметьте: &lt;br /&gt;Если не запрещено препятствием, Вы можете использовать карьерные награды, чтобы помочь ребенку выполнить все навыки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Вечеринка по случаю дня рождения»&lt;br /&gt;- Наследник должен иметь вечеринку по случаю дня рождения в каждой стадии жизни, от младенца к старшему. &lt;br /&gt;- Вечеринки должны достигать максимального уровня&lt;br /&gt;- Наследник должен расти в платиновом стремлении на каждой стадии жизни (за исключением младенца). &lt;br /&gt;- Наследник должен умереть платиновой смертью. &lt;br /&gt;Как только все эти условия выполнены, Вы зарабатываете дополнительный 1 балл к игре.&lt;br /&gt;Если этот балл заработан, то можете выбрать для Сима стремление к Популярности, не пользуясь случайным выбором, по желанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Хорошие воспоминания»&lt;br /&gt;- 1 балл, если наследник умирает с платиновым стремлением и при этом не имеет никаких плохих воспоминаний. Исключение составляют платиновые смерти других родственников. &lt;br /&gt;Как только балл был заработан, дети Сима могут получить стремление к Удовольствиям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Владелец»&lt;br /&gt;- 1 балл. Наследник должен умереть с платиновым уровнем, со всеми 25 деловыми льготами и всеми 7 золотыми значками таланта. После этого можете выбрать ребенку стремление к Богатству не обращаясь к случайному выбору.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Высшая Лига» &lt;br /&gt;Необходимо:&lt;br /&gt;Подросток +A, который является частью родословной, но не является наследником.&lt;br /&gt;- Максимальная стипендия в 14,000 симолеонов.&lt;br /&gt;- Поступить в университет&lt;br /&gt;- Стать значительной личностью в университете: то есть получить воспоминание &amp;quot;big man/woman on campus&amp;quot;&lt;br /&gt;- Присоединиться к тайному обществу.&lt;br /&gt;- Основать Греческий дом и добиться максимального уровня до окончания колледжа.&lt;br /&gt;- Они должны получить высшее образование с 4.0 в любой категории&lt;br /&gt;- Выпускная вечеринка с максимальным уровнем.&lt;br /&gt;1 балл, если все условия выполнены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Увлеченная лошадка» &lt;br /&gt;- 1 балл, если сим разовьет максимальный интерес ко всем увлечениям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Вы заработали балл, можете выбрать Знание для ребенка Сима.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Финиш”&lt;br /&gt;Закончив Династию, Вы получаете 1балл. Вы его заработали! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;В начале игры, прежде, чем Вы создали вашего основателя, ознакомьтесь со списком возможных препятствий. Вы можете выбрать столько ограничений, сколько сочтете нужными. Можете ничего не выбирать, если хотите простой игры. Если Вы стремитесь к отличному счету, то Вы должны, по крайней мере, выбрать 10 ограничений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ограничения были успешно преодолены, Вы зарабатываете 1балл в конце игры.&lt;br /&gt;Если нарушите ограничение, то Вы не заработаете балл, но и не получите штраф.&lt;br /&gt;Баллы, которые превышали максимальные 10, переходят в корзину предела.&lt;br /&gt;Баллы присуждаются только за те ограничения, которые были выбраны вами в начале игры. &lt;br /&gt;Категория препятствий (ограничений) стоит 10 баллов, независимо от того, сколько пунктов оказывается в выбранных ограничениях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Корзина предела&lt;br /&gt;Всякий раз, когда Вы зарабатываете больше чем 10 баллов в другой категории, излишки входят в эту категорию. Любые штрафы, которым семья подвергается, вычитаются из этой категории. Категория может уйти в минус, если штрафы будут расти. Как и все другие категории, эта категория имеет максимальные 10 баллов. Пределы и этих 10 баллов можно просто обнулить, либо обменять на деньги кодом kaching *. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штрафы&lt;br /&gt;-1 балл в использование кода ‘kaching ’. Каждое использование несет-1 балл. &lt;br /&gt;*Выходящие за пределы баллы можно не обнулять впустую, а подсчитать и перевести кодом в деньги. &lt;br /&gt;-1 балл если Сима посещает прилетающий доктор . &lt;br /&gt;-1 балл за каждого ребенка, которого забирает социальный работник.&lt;br /&gt;-1 балл за визит работника, изымающего имущество симов за неоплаченные счета.&lt;br /&gt;-1 балл, если любой Сим семьи отчислен из колледжа. Если полностью пропускаете обучение, то штраф не взимается. &lt;br /&gt;-1 балл, если на вашем лоте умирает Гость. Дети и контролируемые служащие в бизнесе не считаются.&lt;br /&gt;-1 балл, если к семье присоединяются богатые люди: Diva или mr. Big. Причем, балл снимается за каждого присоединенного богача.&lt;br /&gt;-1 балл, если выходите из игры без сохранения. Если Вы это делаете из-за «глюка», штрафа нет.&lt;br /&gt;-1 балл за изменение стремления, если Вы используете сферу для смены стремления. Сферу можно использовать без штрафа для замены фетишей и стоп-сигналов. Можно менять стремление на втором курсе колледжа, если используете случайность. Для выбора стремления «Сыр», случайность не нужна. &lt;br /&gt;-1 балл, если полиция забирает животное. Охотный отказ от животного штрафа не несет.&lt;br /&gt;-1 балл, за каждое животное, которое убегает. Если Вы сможете вернуть в семью, штраф только- 0.5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила для Университета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Студент может продавать и забирать с собой домой только те вещи, которые либо были куплены на его деньги, либо привезены из дома.&lt;br /&gt;- В дом династии может быть заселен только тот сим, который завершил полный курс обучения в университете или же бросил его. &lt;br /&gt;- Вы можете забирать вещи из секретного общества на другой университетский лот, но сим не имеет права забирать их домой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kate)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 09:09:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВАЖНО: Legacy Challenge Апокалипсис</title>
			<link>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;ЗА 10 минут до ….&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Матч за «Супер-кубок». Прямая трансляция. Все и вся смотрят этот напряженный матч. Раздается свисток судьи, оповещающий об окончании первого тайма. Народ на трибунах двинулся к выходам, а телезрители пошли в туалеты. В каждом туалете в городе были нажаты одновременно ручки смыва. В результате от перегрузки насосных станций взорвались 3 атомные электростанции, и весь регион превратился в пылающую пустыню.&lt;br /&gt;К великому счастью глава был в это время в колледже и когда он вернулся домой к семье, то это уже был другой мир, в котором им теперь надо выжить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует ряд строгих ограничений, которые семья должна выполнять. Каждый набор ограничений привязан к определенным профессиям. Когда «Сим» достигнет высшего уровня в этой профессии – ограничение снимается. Единственное, «Сим» может снять лишь одно ограничение в жизни.&lt;br /&gt;Чтобы снять все 14 ограничений потребуется 14 разных «Симов»:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. «Безнадежность» (Hopelessness) и &amp;quot;Инопланетная технология&amp;quot; (Alien Technology) не входят в список одно ограничение-один сим, которое можно снять в течение одной жизни.&lt;br /&gt;2. Любое животное может снять или придержать только одно ограничение.&lt;br /&gt;3. Только члены семьи и супруги наследников могут снять ограничение. Приемные «Симы», родственники супругов и роботы не могут снимать ограничения.&lt;br /&gt;4. Глава семейства начинает в колледже в виде юного Сима. Никакие ограничения еще не действуют, так как и не произошло еще трагедии.&lt;br /&gt;5. В колледже действует строгое правило относительно питомцев. Вы не можете создать животное вместе с главой семьи. Ни глава, ни члены его семейства не могут перевозить с собой в колледж питомцев, и также не могут их там покупать или принимать в дар, пока они там находятся.&lt;br /&gt;6. Глава семьи может привезти из колледжа до 3 предметов, купленных на собственные деньги. Но если он завершил Высшее образование, тогда одно из вещей должен быть диплом.&lt;br /&gt;7. У главы семейства не должно быть собственных магазинов вне университетского городка.&lt;br /&gt;8. Глава семьи должен окончить обучение в течение 9 семестров. Если он брал 1 академический отпуск, то он защитывается как 1 учебный семестр.&lt;br /&gt;9. Если Глава семьи заканчивает учебу во время (за 8 семестров), тогда он может остаться на один семестр.&lt;br /&gt;10. Если глава семьи брал академический отпуск, но получил диплом о высшем образовании, тогда он должен, немедленно вернутся в общежитие после этого.&lt;br /&gt;11. Глава семьи может не получать высшее образование.&lt;br /&gt;12. Дом семьи должен стоять на песчаном или грязевом участке.&lt;br /&gt;13. Когда глава семьи вернется из колледжа, он обязан поселится на пустом участке размером 5х5.&lt;br /&gt;14. Если ваш глава семьи вступил в тайное сообщество во время учебы, то он может после окончания переехать в тайные дома сообщества. Это такие строения, которые обесценились немного, это намного дешевле, чем построить такой же дом с нуля. Вы можете переехать в «Бомбоубежище», в «Лачугу Дробовика» или в «Хижину Ведьмы». Но Вы можете все-таки построить дом с чистого листа.&lt;br /&gt;15. Если ваша семья нарушила правило или ограничение в связи с изменениями в них, то это не является основанием для признания проигрыша.&lt;br /&gt;16. Предметы, которые были разрешены, но после изменений в правилах попали в список запрещенных, могут быть проданы, без начисления штрафных очков.&lt;br /&gt;17. Если объект не имеет никакой ценности (например, израсходованный бонусный предмет), то он может быть удален, независимо от ограничений.&lt;br /&gt;18. На участке, куда переезжает глава семьи после учебы, не должно быть никакой растительности.&lt;br /&gt;19. Вы можете использовать опцию «работа с ландшафтом» перед тем как туда заселить Сима.&lt;br /&gt;20. Сим не может спать на улице.&lt;br /&gt;21. После того как глава семьи вернулся из колледжа, любой сим отправляющий учится после него, не может жить в общежитии, а должен основаться на пустом лоте, любого размера. И также должен повиноваться всем ограничениям, которые еще не сняты на момент отъезда в колледж.&lt;br /&gt;22. Ни глава, ни члены его семьи не могут ни создавать, ни вступать в Греческое сообщество.&lt;br /&gt;23. Только горожане и НПС могут присоединится к вашей семье.&lt;br /&gt;24. Единственный сим который может быть внесен в вашу семью – это тот сим, который способствовал рождению следующего поколения вашей семьи. Другими словами – супруг каждого наследника.&lt;br /&gt;25. Если Вы хотите вести счет, то считайте количество дней со дня возвращения Главы семьи из колледжа. Для простоты счета можно считать недели.&lt;br /&gt;26. Коды, моды и хакнутые объекты, которые могут дать преимущество перед другими игроками – в игре запрещены.&lt;br /&gt;27. Чтобы выиграть Apocalypse Challenge надо снять все 15 ограничений, 16-е ограничение «Инопланетные технологии» можно и не снимать.&lt;br /&gt;28. Если у вас есть питомцы, тогда Вы должны также снять 3 ограничения по пунктам ограничений для животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже приведены ограничения, которые вы должны выполнять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hopelessness/Безнадежность&lt;br /&gt;«Иногда лучше зажечь последнюю свечку, чем поддерживать темноту »&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уже становится ясно, что наступает ядерная зима, но это только полбеды. Катастрофа отразилась на силе воле и трезвости духа народа. Симы начинают терять надежду на лучшие, и отчаяние начинает наступать. Нет больше никакого желания, чтобы объединить усилия, и уехать в другое место обитания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Сим не может вселять других Симов и заключать брак, а также нельзя заводить питомца.&lt;br /&gt;• Как только ваш глава династии достигнет вершины любой профессии, это станет символом, что худшее осталось позади и что пора все ставить на свои места. Некоторые симы даже идут на риск ради того, чтобы пройтись по улицам города в поисках луча надежды общего дела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете предложить другому симу переехать или заключить брак.&lt;br /&gt;Но вы все еще ограничены в приглашении родственников супруга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Business/Бизнес&lt;br /&gt;«Ваши деньги здесь бесполезны»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настала разруха, вызванная взрывами электростанций, разрушена экономическая составляющая региона. Ценность денег быстро падает. Все основные рынки либо разрушены, либо разграблены, симы не желают ходить по магазинам. Единственное, что еще представляет какой то интерес у сим-жителей соседних регионов, так это истории выживших. Все СМИ жаждут узнать, как живется после такой катастрофы, что все-таки произошло и как пережить такую трагедию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Ваш сим не может начинать личное дело или покупать общественный лот.&lt;br /&gt;• Вы не можете продавать предметы интерьера через режимы покупки и строительства. Но вы можете строить и разрушать строительные конструкции (стены, лестницы и т.д.)&lt;br /&gt;• Вы не можете использовать функцию «продать» на предметах, выполненных самим Симом. (картины, предметы-самоделки)&lt;br /&gt;• Симу разрешено писать романы, и получать за это гонорар.&lt;br /&gt;• Сим не может нанимать обслуживающий персонал.&lt;br /&gt;• ВЫ не можете приглашать директора частной школы, чтобы уговорить его о приеме ребенка в неё.&lt;br /&gt;• Только симы, работающие в сфере бизнеса, могут использовать профессиональную награду Мини-гольф «Лунка-парк»&lt;br /&gt;• Из-за нарушенных путей поставки материала, Вы не можете использовать станки самоделок. Изделия сделанные в колледже можно забрать, но держать их в кармане до тех пор, пока не будет снято ограничение на их использование.&lt;br /&gt;• Вы не можете покупать животных в зоомагазинах или у других Симов.&lt;br /&gt;• Из-за недопоставки материалов вы можете делать не более 1 самоделки в день.&lt;br /&gt;• Симы не могут продавать овощи, выращенные на своих грядках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только ваш сим становится Бизнес магнатом, достигая вершины профессии, он тем самым восстанавливает экономическую структуру региона. Вам доступна для покупки табличка «Открыто/закрыто» и старенький кассовый аппарат, даже если это запрещено другими ограничениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Law Enforcement/Правоохранительная деятельность.&lt;br /&gt;«Идти вперед и звать на помощь, пока кто-нибудь не услышит»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Местная полиция и пожарные потеряли надежду и неспособны помочь. Сильный дух анархии и беззакония охватил регион. Большие банды бандитов охотятся на стариков и слабых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Вы не можете покупать: охранную и пожарную сигнализацию, огнетушители и автосигнализацию.&lt;br /&gt;• Вы не можете вызывать пожарных и полицию по телефону.&lt;br /&gt;• Подростки и старшие симы, которые имеют менее 10 пунктов культуры тела, не могут покидать жилой лот, даже если надо на работу или выехать на общественный лот. Исключение: подростки могут выезжать в школу – без штрафа.&lt;br /&gt;• Вы не можете вызвать полицию для поиска сбежавшего подростка.&lt;br /&gt;• Только сим работающий в правоохранительных органах может использовать сканер отпечатков пальцев.&lt;br /&gt;• Вы не можете пользоваться службой приюта животных, чтобы приютить или отдать питомца.&lt;br /&gt;• Вы не можете вызвать службу для поиска сбежавшего питомца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только сим достигнет вершины профессии Правоохранительная деятельность, то можно считать, что началась чистка региона от банд и бандитов. Полиция и пожарные вновь стали помогать. Ограничения сняты, и вы можете покупать охранную и пожарную сигнализацию, огнетушители и автосигнализацию, даже если запрещено другими ограничениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Medical/Медицина&lt;br /&gt;«Это средневековье»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Местная система водоснабжения разрушена. Вода загрязнена и не пригодна для пользования. И еще все аптеки разграблены бандитами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Души и ванны нельзя покупать, а также пользоваться ни у себя дома, ни на общественных лотах.&lt;br /&gt;• Посудомоечные машины всех типов нельзя покупать и использовать.&lt;br /&gt;• Нельзя строить бассейны и купаться в них. И так же сим не может пользоваться лекарствами. &lt;br /&gt;• Во время секса симы всегда должны использовать опцию «зачать ребенка». Если опция «зачать ребенка» не доступна, то сим не может заниматься сексом. Исключение: если симка уже беременна или симы стары для продолжения рода или симы одного пола.&lt;br /&gt;• Вы не можете покупать и использовать пеленальный столик для малышей.&lt;br /&gt;• Вы не можете покупать зелье от вампиризма, но его можно использовать, если сим привез его с собой из колледжа.&lt;br /&gt;• Только сим работающий в медицинской сфере, может пользоваться профессиональной наградой Домашняя операционная «Вскрытие покажет».&lt;br /&gt;• Нельзя купать питомцев.&lt;br /&gt;• Нельзя покупать и использовать мусорное ведро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только сим достигнет вершины профессии Медицины, тогда это приведет к восстановлению службы красного креста и полумесяца. Это восстановит поставки чистой воды и лекарств в аптеки и больницы. Медицинские ограничения снимаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Culinary/Кулинария&lt;br /&gt;«Голод – лучшая специя»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Газопроводы и электросети сильно повреждены. Готовить на газовой плите и с помощью электроприборов очень опасно. Радиация слишком большая чтобы использовать СВЧ. Еды мало и плохого качества, что может привести к отравлению. Кофе в дефиците, а свежих продуктов нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сим не имеет возможности:&lt;br /&gt;• Покупать предметы в разделах «Плиты» и «Бытовые электроприборы», за исключением самого дешевого гриля.&lt;br /&gt;• Готовить пищу более чем 1 раза в день. Как только один из Симов приготовил еду, никто другой не может больше готовить целый день. Простой способ соблюдать ограничение – это повернуть холодильник дверью к стене после того, как сим взял из него продукты и держать так до полуночи.&lt;br /&gt;• Готовить еду на общественных лотах.&lt;br /&gt;• Есть в ресторанах и кафе на общественных лотах.&lt;br /&gt;• Вызвать службу доставки еды по телефону.&lt;br /&gt;• Приобретать еду в магазинах с витрины.&lt;br /&gt;• Переносить еду к себе в карман.&lt;br /&gt;• Выделять предметы еды для продажи.&lt;br /&gt;• Покупать и использовать свадебные торта, столы закусок и витрины с едой.&lt;br /&gt;• Кормить одновременно семью и животных в один день. Выбирайте кого кормить или своих питомцев или себя. &lt;br /&gt;• Угощать питомцев.&lt;br /&gt;• Только сим работающий в кулинарной сфере, может пользоваться профессиональной наградой Мини-фабрика по производству шоколада.&lt;br /&gt;• Бутылочки для кормления младенцев не попадают под ограничения в еде и могут использоваться многократно в течение дня.&lt;br /&gt;• Симы не могут покупать и использовать Соковыжималку.&lt;br /&gt;• Симы не могут складывать в холодильник свежие продукты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только сим достигнет вершины профессии Кулинария. Появятся способы сохранять и готовить пищу. Все кулинарные ограничения снимаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Life of Crime/Преступная жизнь&lt;br /&gt;«Красивая у вас жизнь, но я не хочу, чтобы с вами что-то случилось»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Местная преступная семья использовала хаос и панику в своих интересах, чтобы установить преступный налог. Джо «Расческа» и его бандиты вынудили платить людей за то чтобы ни с ними, ни с их имуществом ничего не произошло. И народу ничего не оставалось делать, как платить бандитам. Но Джо имеет одну слабость –боязнь животных, и он приказал своей банде, чтобы она разрушала любые программы по привлечение животных к обеспечению порядка в регионе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метод 1&lt;br /&gt;• Один раз в неделю ваш сим должен продавать с лота и из «кармана» заменяемые предметы, которые есть в каталоге покупок, и купить точно такие же новые. Разница в цене и есть «Цена защиты». Вы должны делать это еженедельно, начиная с первой недели. Вы не должны этого делать в первый день игры.&lt;br /&gt;• Заменяемые предметы – это такие предметы, которые можно купить в каталоге покупок.&lt;br /&gt;• Если у вас недостаточно денег, чтобы заменить все ваши предметы, вы должны выкупить столько, сколько вы сможете. Вы должны заплатить защиту на предмет, даже если вы его не используете.&lt;br /&gt;• Вы можете не менять предметы которые стоят менее 100 денег, так как банда не обеспечивает их сохранность.&lt;br /&gt;• Только сим работающий в преступной сфере, может пользоваться Детектором Лжи.&lt;br /&gt;• Поскольку бандиты контролируют все производства в регионе, они не любят когда у одной семьи много станков. Вы можете иметь на одном участке или в «кармане» не более одного любого вида.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метод 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы находите еженедельную замену предметов раздражительной, то воспользуйтесь этим методом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Запишите на листе бумаги всю стоимость предметов на участке стоимостью более 100 денег.&lt;br /&gt;• Объекты стоимостью 100 и менее, холодильники и предметы, выставленные на продажу и находящиеся в «кармане» не надо вписывать в этот список.&lt;br /&gt;• Раз в неделю заплатите 60% стоимости записанной на бумаге, с помощью кода.&lt;br /&gt;• Продавайте и повторно покупайте холодильник, чтобы пополнять его продуктами.&lt;br /&gt;• Если у вас не хватает денег чтобы заплатить дань, тогда используйте метод №1.&lt;br /&gt;• Если вы купили что-то более 100 денег, занесите его в список на бумагу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие:&lt;br /&gt;• После уплаты денег вы можете переместить предметы в «карман» или выставить на продажу. И в тоже время вычтите их стоимость из общей, если их цена более 100 денег.&lt;br /&gt;• За объекты, помещенные в «карман» или выставленные на продажу после середины недели включительно, должны заплатить защитную сумму в течении этой недели.&lt;br /&gt;• Если вы переносите предметы из «кармана» или снимаете с продажи до середины недели, тогда вы должны заплатить за них защитный налог в конце недели.&lt;br /&gt;• Если ограничения Мистика снято, вы не должны учитывать стоимость кровати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда животное в семье достигает вершины карьеры, то ограничение временно снимается. Пока Питомец живет у вас и работает в этой должности – все снято, но как только питомец переезжает, снижается по карьерной лестнице или самое худшее – погибает, то ограничение возвращается. Возможно повторное снятие, если питомец восстановился в высшей должности или кто-то пришел ему на смену.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш сим достигает вершины карьеры, то он входит в состав семьи. И из-за того, что они с вас не могут брать теперь защитный налог, вы его и не платите. Вы, войдя в расположение Главы мафии, рассказываете о больших тратах Джо «Расчески» на заботы о животных. Тогда Глава посылает к нему своих людей, и они ему рассказывают «где раки зимуют». После этого возобновляется работа программ для животных. Ограничения на животных больше не распространяются и они могут быть постоянно сняты, когда ваш питомец достигнет вершины карьеры. Также снимаются ограничения Криминальной жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Military/Военные&lt;br /&gt;«Правительство советует своим гражданам закрыть все окна и двери и оставаться в своих домах»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Толпы облученных зомби, блуждающих по улицам города, делают не возможным совершать поездки в гости к соседям, закрыты дороги к школам и университету. Ваш глава семьи только вернулся с учебы в университете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваш сим не может:&lt;br /&gt;• Ездить на общественные лоты.&lt;br /&gt;• Вы не можете приглашать к себе Симов, за некоторыми исключениями&lt;br /&gt;&amp;#61558; Сим может пригласить Сима, если их отношения символизирует красное сердце, если симы помолвлены. (Истинная любовь – не знает преград)&lt;br /&gt;&amp;#61558; Если у вас есть личный автомобиль, тогда вы можете пригласить Симов с которыми у вас крепкие дружеские отношения. (Ваш сим за ними заезжает)&lt;br /&gt;• Приглашать народ на пикники, дни рождения и гулянки, но симы могут общаться с заходящими на лот симами.&lt;br /&gt;• Отправиться в колледж.&lt;br /&gt;• Подростки не могут отпроситься погулять и самовольно уйти на ночную прогулку&lt;br /&gt;• Пользоваться функцией «Найти жилье» и покидать лот любым другим способом.&lt;br /&gt;• Только сим, работающий в военной сфере, может пользоваться профессиональной наградой Дорожка с препятствиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш сим достигает вершины карьеры, то военные наносят сокрушительный удар по логову зомби. На улицах становится безопасно передвигаться. Все ограничения снимаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Athletic/Спорт&lt;br /&gt;«Выживает сильнейший»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Радиация в воздухе влияет на силу народа, начинается деградация населения. Теперь не всем под силу делать зарядку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Любой предмет, занимающий более 1 квадрата, не может быть перемещен в «карман» или передвинут, с одним исключением:&lt;br /&gt;предметы, полученные как награды за свидания или за достижения в профессии, занимающие больше 1 квадрата, могут быть перемещены в карман или передвинуты.&lt;br /&gt;• Оборудование для гимнастики нельзя покупать и использовать.&lt;br /&gt;• Симы не могут использовать действие «прыгнуть на руки»&lt;br /&gt;• Можно использовать для гимнастики только профессиональную награду Боксерская груша.&lt;br /&gt;• Сим может носить в инвентаре не более 3 предметов.&lt;br /&gt;• Заработанная награда, но не размещенная на лоте или в кармане, не влияет на предел в 3 предмета.&lt;br /&gt;• Сим не может обновить/restock предмет, находящийся в продаже, и удалить знак «нет в продаже» для предмета, если данный предмет больше, чем 1 квадрат.&lt;br /&gt;• Сим не может продавать и покупать объекты, которые занимают больше 1 квадрата. (Симы могут передвигать и удалять любые предметы из режима строительства)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш сим достигает вершины карьеры, и будет помещен в «Зал спортивной славы», ученные найдут лекарство против этой заразы. Сила нации будет возрождаться. Все ограничения снимаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Slacker/Тусовка&lt;br /&gt;«Белое горячее железо, красное горячее железо, холодный темно - серый чугун. Железный вкус и железный запах, и всюду железный звук» - Bleakhouse&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Государственное регулирование, неспособное соблюдать выполнение трудовых законов в запущенных фабриках, которые плохо обращаются с рабочими, вызывает большую текучку кадров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Сим не может воспользоваться отпуском.&lt;br /&gt;• Если сим пропускает один день работы, даже по беременности, то он должен уволится. Если у беременного сима предусмотрено 2 дня отдыха в неделю и они совпали со 2 и 3 днем беременности, то он может остаться на работе.&lt;br /&gt;• Если сим теряет работу (увольняется сам или его выгоняют), то он уже никогда не может пойти по этой карьере снова. Это относится к подросткам, взрослым и старикам. (например если ваш сим подростком работал в научной сфере, и потом уволился, когда он встанет взрослым он не может пойти больше в научную сферу)&lt;br /&gt;• Старики не могут уходить на пенсию, они с неё должны увольняться по собственному желанию.&lt;br /&gt;• Вы не можете игнорировать карточки шанса, вы должны выбрать один из предложенных вариантов развития событий.&lt;br /&gt;• Только сим, работающий в этой сфере, может пользоваться профессиональной наградой Гидропонный садик «Аква-Зеленале»&lt;br /&gt;• Все эти правила относится и к карьерам питомцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш сим достигает вершины карьеры, то он собирает всех лидеров промышленных предприятий и профсоюзов, для поиска путей решения конфликтов. После тяжелых многочасовых переговоров, были найдены пути решения. Ограничения снимаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Science/Наука&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Без современного оборудования и высоких технологий, на которые когда-то полагались до катастрофы, развитие региона не предоставляется возможным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Сим не может использовать ничего из электроники, кроме одного компьютера, одного телефона и одной магнитолы за 99 денег.&lt;br /&gt;• Компьютер можно использовать только для написания романа и курсовой (Если сим сам станет играть за компьютером, вы должны отменить это действие)&lt;br /&gt;• Личная электроника (сотовый телефон, МП3-плеер и т.д.) тоже не разрешена. Но если Ваш глава семьи привез её из колледжа, то он может её использовать, ни ни в коем случае не передавать другим симам.&lt;br /&gt;• Сим не может покупать роботов, в том числе и Серво, которых нельзя вселять и активировать. &lt;br /&gt;• Сим не может покупать и использовать станок для изготовления роботов.&lt;br /&gt;• Сим не может покупать и использовать ничего из категории «Свет».&lt;br /&gt;• Сим не может покупать и использовать уплотнитель мусора, электрическую или Бас гитару.&lt;br /&gt;• Только сим, работающий в этой сфере, может пользоваться профессиональной наградой Домашняя лаборатория от Симсанто Инк. &lt;br /&gt;• Симы не могут использовать купленные удобрения, используются только удобрения, созданные в компосте. &lt;br /&gt;• Симы не могут опрыскивать растения для борьбы с вредителями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш сим достигает вершины карьеры, то он восстановит все научные знания, таким образом они снова будут производится на предприятиях региона. С восстановлением электрических сетей можно стало использовать электронных помощников в доме. Вы можете выбрать одну награду стремления. Любой сим может купить любую награду, даже если не сняты ограничения «Инопланетных технологий». Только сим, который снял это ограничение, может изобрести 1 награду за успех, другой сим который достигнет такого звания уже не может ее изобрести.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Politics/Политика&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Политическая сцена – это самый большой беспорядок в регионе. В то время как народ страдает от недопоставок лекарств и продуктов, они торгуются по поводу кому и когда эти товары завозить. Коррупция необузданна и всеохватна. Мер приостановил поставки строительных материалов для увеличения его дефицита. Тяжелые и необдуманные законы были подписаны. Бездействие полиции в этом отношении считается подкупом со стороны грязных политиков, которая смотрит сквозь пальцы на установившийся беспорядок в строительной сфере. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Ваше здание должно занимать не более чем 8х8 клеток. Остальная часть территории лота должна быть не застроенна.&lt;br /&gt;• Вы не должны ничего изменять вне этого квадрата 8х8, даже укладывать плитку и сажать деревья.&lt;br /&gt;• Мусорное ведро, почтовый ящик и полка для газет не подходит под эти ограничения и может располагаться за пределами квадрата 8х8.&lt;br /&gt;• Область 8х8 может находиться в любой точке участка и ничем её месторасположение не регламентируется. Но однажды расположенный, этот квадрат 8х8 не может быть передвинут.&lt;br /&gt;• Подарки после свиданий и встреч могут располагаться вне дома Сима, но если вы их передвинули, то обязаны либо положить их в карман, либо разместить внутри дома.&lt;br /&gt;• Сим может сделать подвал в пределах зоны 8х8.&lt;br /&gt;• Сим может строить дома ввысь, пока верхние этажи не будут выходить из зоны 8х8&lt;br /&gt;• Сим не может заставлять других Симов делать что-либо..&lt;br /&gt;• Только сим, работающий в сфере политики, может пользоваться профессиональной наградой Телесуфлер «Радость Буша»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш сим достигает вершины карьеры, то он занимает место мэра. Вы побеждаете коррупцию. В полном объеме возобновляются поставки продовольствия и лекарств из соседних регионов. Коррумпированные строительные законы были заблокированы. Престиж и слава, которая пришла к вашей семье позволяет влиять на другие аспекты в регионе. Все ограничения политической сферы сняты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Artist/Художник&lt;br /&gt;«Воображение важнее знания» Albert Einstein&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый озабочен выживанием в трудных условиях, тяга к искусству моментально исчезла. Всех волнует вопрос поиска еды и средств существования, чем покупка картин и поход в театр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Нельзя покупать предметы из категорий: «Картины и плакаты», «Скульптуры» и «Ковры».&lt;br /&gt;• Нельзя покупать и использовать предметы, развивающие творчество, за исключением компьютера. («Детектор лжи» и «Гидропонный садик» можно использовать, если сняты ограничения «Преступная жизни» и «Естествознание» соответственно)&lt;br /&gt;• Только сим, работающий в сфере искусства, может пользоваться фотокамерой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наличие Сима наверху карьеры Музыка (Music) временно подавит ограничение карьеры Художника (Artist). Однако, чтобы окончательно снять ограничение, Сим должен достигнуть вершины карьеры Художника (Artist).&lt;br /&gt;Как только Ваш сим достигает вершины карьеры, то любовь к искусству и творчеству возвращается к симам. Все ограничения снимаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Paranormal/Мистика&lt;br /&gt;«Смерть одного – трагедия, смерть тысяч – статистика. Так перестаньте меня беспокоить, пока не станете статистикой» - Смерть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смерть настигла тысячи жертв, работая без перерыва. Ей это так надоело, что она перестала слушать мольбы. Вся область стала местом покаяния и нашествия душ мертвых симов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Сим не может умолять смерть вернуть умершего.&lt;br /&gt;• Могила или урна не может быть перемещена, после того как сим умер.&lt;br /&gt;• Могилы и урны нельзя продавать, даже если Сим разбил их.&lt;br /&gt;• Могилы и урны нельзя перемещать в инвентарь.&lt;br /&gt;• Только сим, работающий в сфере Мистика, может пользоваться профессиональной наградой Некрофон&lt;br /&gt;• Симы не могут использовать колодец желаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш сим достигает вершины карьеры, то он начнет выполнять ритуалы и перезахоронение усопших. Что очень обрадует духов мертвых Симов. Смерть может взять отпуск и дать всю власть Вам, как Симу желающему распутать это паранормальное явление. Все ограничения сняты. Кроме того вам не надо платить за кровати «Защитный налог» по ограничении «Преступной жизни», так как Вы уговорили банду, что это плохо повлияет на отношении призраков к ним. Могилы и урны можно переносить в любое место и ограничение Политики на это не действует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Natural Science/Естествознание&lt;br /&gt;«Почему они это называют ядерной зимой? Потому что все мертвое и выпал ядовитый пепел»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вся растительная жизнь в регионе погибла. Ничего больше не растет. Нет больше натуральной растительной пищи. Без растений и деревьев, под жарким солнцем земля превращается в пустыню и с помощью ветра разносится по региону в форме песчаной бури.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Вы не можете покупать никакие предметы из категории «Зеленые насаждения». (деревья, кустарники, цветы)&lt;br /&gt;• Вы не можете изменять тип ландшафта.&lt;br /&gt;• Вы не можете ничего покупать и размещать из категории «Растения»&lt;br /&gt;• Ваш дом должен находиться на пустынном или грязевом ландшафте.&lt;br /&gt;• Не только Ваш дом, но и дом студента должен находиться на пустынном или грязевом ландшафте.&lt;br /&gt;• Вы не можете заводить растение Проглотис-Людоедия.&lt;br /&gt;• Вы не можете использовать «Гидропонный садик»&lt;br /&gt;• Вы не можете приобретать и использовать свадебную арку.&lt;br /&gt;• Вы не можете готовить, заказывать или покупать готовый в магазинах «Шеф-Салат».&lt;br /&gt;• Вы не можете заказывать продукты через Интернет и по телефону.&lt;br /&gt;• Вы не можете смотреть в телескоп, так как туман ядерной зимы и ничего не видно.&lt;br /&gt;• Любые цветы, полученные как подарок, должны быть спрятаны в Инвентарь или проданы до полуночи.&lt;br /&gt;• Вы не можете покупать или использовать станок для производства букетов.&lt;br /&gt;• Вы не можете использовать инструмент для строительства водоема из категории Ландшафтные работы.&lt;br /&gt;• Ваш дом и другие строения должны быть построены на фундаменте или столбах. Нельзя строить стены прямо на земле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш сим достигает вершины карьеры, то он изобретет противоядие, которое позволит растения использовать выпавший пепел как удобрение. С этим противоядием, запущенным в промышленное производство регион вернет с скором времени всю свою флору к первоначальному виду. Выросшие растения, преградят путь сильным ветрам, а подросшая трава не даст песку и пыли больше подниматься в небо. Облака раскроются, и долина увидит солнечный свет. Все ограничения будут сняты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Show Business/Шоу-бизнес&lt;br /&gt;«Это конец света, как Вы считаете?»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Симы больше не заботятся о собственной внешности. Они предпочитают быть сытыми и жить в безопасном месте. Магазины с одеждой, косметикой и личной гигиеной были или разграблены, или разрушены бедствием. Никто не хочет тратить деньги, чтобы вернуть эти товары в регион. В результате чего симы стали забывать хорошие манеры, перестали заботиться о своем внешнем виде. Вечеринки, пикники и концерты стали не интересны. Ну а высший класс, который подавал пример, переехал в более экологичный район.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Сим не может использовать действия с зеркалом: «Практиковать речь» и «Практиковать мимику».&lt;br /&gt;• Сим не может переодеваться в другую одежду при взаимодействии с комодом или гардеробом.&lt;br /&gt;• Сим не может покупать парфюмерию и приворотное зелье.&lt;br /&gt;• Сим не может устраивать вечеринки любого типа.&lt;br /&gt;• Сим не может отправляться в город на встречи ни ради очков, ни просто так.&lt;br /&gt;• Сим не может ходить на свидания и получать за это очки. (Можно приглашать Сима для романтичного вечера, но не для зарабатывания очков) &lt;br /&gt;• Вы не можете покупать или использовать кресло стилиста.&lt;br /&gt;• Нельзя вселять к себе Диву и Мистера Биг (НПС)&lt;br /&gt;• Только сим, работающий в сфере шоу бизнеса, может пользоваться профессиональной наградой Автоматический хирург доктора Ву.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш сим станет суперзвездой, тогда он устроит показ мировой моды. Симы, увидя этот показ, начнут покупать подобные наряды в магазинах. Прибыль с этих продаж пойдет на закупку и восстановление поставок косметики и модной одежды. Все чаще и чаще станут устраивать вечеринки и праздники в регионе. Даже некоторые из уехавших жителей высшего класса возвратятся на старые места. Все ограничения сняты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alien Technology/Инопланетная технология&lt;br /&gt;«Земляне – очень примитивный народ. Они думают, что цифровые часы выглядят современно»&lt;br /&gt;Почти целый год горожане использовали инопланетную технологию, найденную на разбившейся летающей тарелке. Заводы и лаборатории, которые изучали эту технологию, перестали существовать, и инопланетная технология снова стала тайной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Сим не может использовать никакие награды за успех.&lt;br /&gt;• Если сим привез награду за успех из колледжа, то он может его использовать, пока не закончится его работоспособность. После этого он должен его удалить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это ограничение можно снять 2 способами:&lt;br /&gt;• Сим был похищен инопланетянами. Причем он может быть похищен в любом возрасте. Похищение не должно привести к беременности от инопланетян.&lt;br /&gt;• И также, если Ваш сим достиг следующих должностей: «Top Secret Researcher/Секретный исследователь» или «Mad Scientist/Безумный Профессор», и отправился на работу со спутником в кармане. То есть, спутник обязан перед этим свалиться на ваш лот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВЫ можете и не снимать это ограничение, оно не является главным. Для того чтобы завершить игру вам надо выполнять в обязательном порядке верхние 14 ограничений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только ограничения с инопланетной технологии были сняты, Симы могут еще раз её снимать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Music/Музыка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потемнели небеса, за облаками солнце скрылось&lt;br /&gt;Нет больше концертов, медным тазом фанаты накрылись&lt;br /&gt;Спит земля под снежным покрывалом&lt;br /&gt;Шоу ждет, ждет его начала...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда Глава вашей династии возвращается домой после окончания университета, погода в районе должны быть установлена на зима/зима/зима/зима.&lt;br /&gt;Симы не могут смотреть на облака и звезды (это ограничение снимается Natural Science/Ученый-естественник)&lt;br /&gt;Симы не могут использовать награду за успех &amp;quot;Генератор погоды Супершаман-57&amp;quot;, даже если он был привезен с собой из университета.&lt;br /&gt;Объекты не могут располагаться вне дома. Все объекты должны находиться под крышей.&lt;br /&gt;Доставляемые вещи (газеты, счета, подарки после свиданий) не считаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все ограничения снимаются, как только сим достигнет вершины карьеры Музыка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Education/Образование&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Образовательная система разрушена. Лишь несколько преданных своему делу учителей остались в вашем городке, чтобы&lt;br /&gt;обучить азам подрастающее поколение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дети могут посещать школу как обычно.&lt;br /&gt;Подростки не могут посещать школу.&lt;br /&gt;Подростки не могут поступить в университет (данное ограничение продолжает действовать, даже если ограничени по military сняты) &lt;br /&gt;Симы не могут обучать других симов посредством карьерных наград.&lt;br /&gt;Симы не могут передавать свои бизнес-навыки другим симам (действие Pass On)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Образовательная система будет восстановлена, когда сим достигнет вершины карьеры Образование.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Adventure/Приключения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычные предметы окружены таинственной энергией, дающей им особенные характеристики. Такие объекты часто даются симам как карьерные награды&lt;br /&gt;за достижения в различных сферах профессиональной деятельности. С наступление апокалипсиса объекты утратили таинственную энергию&lt;br /&gt;и стали совершенно бесполезны. В поисках решения данной проблемы родилась теория, говорящая, что ключом к возвращению таинственной&lt;br /&gt;энергии является статуя Унга-Нунга, хранившаяся в городском музее. К сожалению, мораль пришла в упадок и кто-то украл волшебную статую.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Симы не могут пользоваться карьерными наградами, хотя они могут быть расположены на лоте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только сим достигнет вершины карьеры Приключения, он узнает, что статую украл коварный Доктор Ву.&lt;br /&gt;Разобравшись с пиратами, ниндзями, ниндзя-пиратами и пиратами-ниндзя, охранявшими лабораторию коварного Доктора Ву, ваш сим&lt;br /&gt;вернет статую в городской музей. Ограничения по карьере Приключения сняты. Теперь сим может выбрать себе в награду один из карьерных объектов.&lt;br /&gt;Симы могут свободно размещать и ползоваться карьерными наградами, даже если ограничения Alien Technology/Инопланетная технология еще не сняты.&lt;br /&gt;Ограничения снимаются один раз симом, первым достигшим вершины карьеры Приключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gamer/Индустрия игр&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В районе сохранились некоторые структуры, построенные в столь секретных местах, что даже ядерный удар не смог их разрушить. Это президентское бомбоубежище, береговые склоны и серверы для глобальных онлайновых игр. К счастью для жителей, серверы пережили ядерную катастрофу без единой царапинки и продолжают работать на собственных генераторах энергии. Проблема в том, что широкополосное соединение в регионе разрушено ядерным ударом, &lt;br /&gt;хотя остальная часть страны в порядке. Популярность онлайновых игр столь высока, что люди стали использовать модемы, лишь бы поиграть в любимые игры. В результате телефонная сеть в регионе заблокировалась, так как количество подключений привели к ее перегрузке. И только недельная разгрузка сервера&lt;br /&gt;вернет его в рабочее состояние.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Симы не могут пользоваться телефоном, кроме увольнения с работы.&lt;br /&gt;Симы могут использовать компьютер только для написания романа и курсовой, даже если ограничения по науке сняты.&lt;br /&gt;Данные ограничение приостанавливаются между полуночью и полднем каждый вторник.&lt;br /&gt;Симы могут отвечать на телефонные звонки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваш сим придумал как решить проблему: он создаст собственную онлайн-игру и расположит серверы для игры вне разрушенного региона. Затем он станет мастером игры и станет убивать всех игроков. Конечно, другим игрокам такой поворот дел не понравится и они станут искать новую игру. Игра вашего сима перестанет пользоваться популярностью, нагрузка на серверы упадет и телефонная сеть разблокируется. &lt;br /&gt;Как только сим достигнет вершины карьеры Индустрия игр, данные ограничения будут сняты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Журналистика (Journalism)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В то время как появилось так много важных событий, подлежащих освещению в печати, едва ли найдутся репортеры, которые осмелятся описать их. В результате местная газета стала еще бесполезнее, чем прежде. При этом газета продолжает поставляться каждый день (разносчики этой макулатуры и перед бедствием были похожи на зомби), и ее содержимое абсолютно неактуально.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При поиске работы через газету, симы могут выбрать только первое из трех рабочих мест, которое появляется в газете в тот день. 2-ое и 3-е рабочие места не могут быть взяты.&lt;br /&gt;Газета может быть использована только для поиска работы, также можно сделать самолетик и выбросить ее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это ограничение не относится к компьютеру. Все рабочие места могут быть использованы как обычно (при условии, что вы можете использовать компьютер).&lt;br /&gt;Как только Сим достигает вершины в карьере Журналистика (Journalism), он восстанавливает былую славу и интерес к газете. Что позволяет Симам читать газету и использовать все три вакансии.&lt;br /&gt;Ограничение карьеры Журналистика (Journalism) снято.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правосудие (Law)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Закон в районе практически исчез. Нет никаких чеков, никаких балансов. Угроза судебных процессов понизилась, судебная система коррумпированна. Без правосудия в районе, даже самые влиятельные люди не могут постоянно поддерживать свой статус в обществе.&lt;br /&gt;Пока ограничение по карьере Правосудие (Law) в силе, ограничения по карьерам Тусовка (Slacker), Политика (Politics) и Охрана (Law Enforcement) не могут быть сняты на постоянной основе. Т.е., для окончательного снятия ограничений по карьерам Тусовка (Slacker), Политика (Politics) и Охрана (Law Enforcement) необходимо, для начала, снять ограничение по карьере Правосудие (Law). &lt;br /&gt;С восстановление кодекса законов и уничтожением коррупции, в области опять есть надежда на правосудие. Ограничение по карьере Правосудие (Law) снято.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения для Питомцев:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Service Animal/Служба животных&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стресс и сосуществование в зоне радиации вызвала неоднозначный эффект на ум взрослых Симов. Взрослые симы становятся стариками быстрее и ужасней. Становление пожилыми становится и в радость и в горе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Как только сим становится Пожилым, вы не можете больше его контролировать. У вас нет права отменять какие-либо действия, если они не противоречат какому либо ограничению (например, игры за компьютером). Вы также можете дать команду пожилому симу уволиться с работы, если он пропустил рабочий день при неснятых ограничения по карьере Тусовка/Slacker.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш питомец достигнет вершины карьеры службы животных, он станет помогать своим пожилым хозяевам. Взаимодействие с обученными питомцами поможет преодолеть умственные и эмоциональные травмы. Они вернутся из ранней старости в настоящую действительность. Ограничение будет снято (или придержано).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Animal Show Business/Шоу – бизнес животных&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жизнь в пустынном городе тяжела для симов всех возрастов. Подростки растут не только в страшном, но и безумно скучном мире. Без развлечений подросткам и детям очень тяжело заниматься делами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Родители не имеют права помогать детям и подросткам выполнять домашнее задание.&lt;br /&gt;• Дети и подростки не могут повышать навыки с помощью объектов, которые во время учебы не повышают развлечение ребенка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш питомец достигнет вершины карьеры Шоу – бизнеса животных, он станет развлекать молодых Симов. Тем самым они станут быстрее умственно развиваться и, наконец, они могут лучше сосредоточиться на учебной программе и домашних уроках. Ограничение будет снято (или придержано).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Животные-охранники&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зомби, бандиты, анархисты, воры… есть много всего, что может вас потревожить. Даже если они не нанесут симам вреда, его нанесет страх. Паранойя толстым слоем (одеялом) окутала весь район. Сон не идет в запуганный разум (голову), и мысли о «плохих парнях» снаружи достаточно для того, чтобы большая часть симов бодрствовала по ночам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Симы не могут спать на кровати или диване с уровнем энергии, более трех. Дело не в отсутствии уютных кроватей: паранойя мешает крепкому ночному сну. Кровати, стулья и диваны с энергией, большей трех, могут быть куплены и использоваться, но не для сна.&lt;br /&gt;-Для более легкого исполнения ограничения вы можете продать все кровати с превышающим уровнем энергии и заменить их постелями с иным уровнем энергии, не более 3. Новое ложе должно быть такого же размера и находиться в той же самой позиции.&lt;br /&gt;-Если выполнено Охранное ограничение, предел уровня энергии увеличивается до пяти (или ниже), потому что Симы могут спать чуть спокойнее, полагаясь на полицию. Чтобы полностью освободиться от паранойи и спать спокойно, Симу необходимо…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Животное с высшим уровнем Охранной карьеры поможет вашему симу спать беспробудно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Младенцы и тоддлеры могут спокойно спать в кроватках – еще слишком малы, чтобы испытывать паранойю.&lt;br /&gt;-Оборотни, вампиры, зомби и инопланетные Симы могут игнорировать это ограничение, потому что уверены – незваные гости скорее испугаются их, чем сами будут бояться самозванцов.&lt;br /&gt;-Симы с уровнем культуры тела, равным десяти, могут игнорировать это ограничение, потому что знают – они смогут отбиться от любых вторжений в дом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обратно в норму&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Небо очистилось, зомби исчезли. Электростанции отремонтированы и жизнь возвращается в норму. Семья подарила надежду на выживание в столь ужасном мире. Весь город в великом долгу благодарности перед главой династии и его наследниками. Поздравляем!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши очки - это общее количество дней, которые прошли с момента возвращения вашего наследника из колледжа. Даже если вы не вели подсчет очков, удивительно, что вы выполнили испытание!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ищете еще больших сложностей? Повторите испытание снова, но на этот раз начните игру, когда ваш основатель - взрослый.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kate)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 09:08:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://katesims2.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
